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1960 : The Making of the President
Mécanismes :
Placement,
Points d'action,
Majorité
Langue : Anglais
Editeur : Z-Man Games
Durée moyenne : 90 mns
Auteur(s) : Christian Leonhard, Jason Matthews
Année : 2007
A partir de : 12 ans
Nombre de Joueurs : 2 Ã 2
Langue : Anglais
Editeur : Z-Man Games
Durée moyenne : 90 mns
Auteur(s) : Christian Leonhard, Jason Matthews
Année : 2007
A partir de : 12 ans
Nombre de Joueurs : 2 Ã 2
39,90 €
Plus d'informations sur "1960 : The Making of the President"
Dans le jeu « 1960: The Making of the President », vous incarnerez un de ces deux grands protagonistes s’affrontant pour diriger les Etats-Unis lors de l’ère de changements qui s’annonçait. Les candidats doivent prendre en compte toutes les problématiques de l’époque, de la guerre froide aux droits civiques. C’est une élection faite à la fois de positionnement et d’élan. Cette opposition a lieu sur la carte électorale des Etats-Unis telle qu’elle était en 1960. Le jeu utilise le système de card-driven, tous les événements majeurs de la campagne étant représentés : la barbe de trois jours de Nixon, le soutien tardif du président Eisenhower et la question catholique sont toutes des cartes d’événement. Le fameux débat télévisé est également un facteur essentiel du jeu.
En vue des élections qui marquent le dernier tour, les joueurs-candidats doivent chercher à acquérir le soutien des différents Etats, des médias et prendre la tête sur trois problématiques majeures (droits civiques, économie, défense). Le soutien est représenté par la présence de cubes que l’on peut jouer en dépensant les Points de Campagne mentionnés par les cartes qu’ils abattent à tour de rôle ou en déclenchant les événements relatés par icelles.
La partie se décompose en neuf tours, le sixième et le neuvième étant particuliers, puisqu’ils correspondent respectivement au débat télévisé et aux élections proprement dites. Leurs règles sont entièrement différentes de celles des sept autres tours.



